3D-графіка Blender: Основи 3D-моделювання
Огляд
Цей курс надасть вам фундаментальні знання та практичні навички роботи з 3D-моделюванням у Blender. Ви навчитеся створювати 3D-об’єкти, працювати з текстурами, освітленням, анімацією та рендерингом.
Тривалість: 10 місяців (80 занять, 2 заняття на тиждень).
Програма
- Основи Blender: інтерфейс, навігація, робоче середовище
- Полігональне моделювання: створення 3D-об'єктів
- Текстурування та матеріали: налаштування текстур і UV-мапінг
- Освітлення та рендеринг: налаштування сцени
- Анімація та фізичні симуляції: основи руху та ефектів
- Фінальний проект: створення повноцінної 3D-сцени
Вимоги
- ОС: Windows 10 або 11 (64-біт)
- Процесор: Мінімум 4 ядра, рекомендується 8
- Оперативна пам’ять: Мінімум 8 GB, рекомендується 32 GB
- Відеокарта: Мінімум 4 GB, рекомендується 6-8 GB
- Пам’ять: Мінімум 500 GB HDD або 200 GB SSD
Результат
- Опанування основ Blender
- Створення власних 3D-моделей
- Текстурування та робота зі світлом
- Анімація та фізичні симуляції
- Розробка фінального проекту для портфоліо
Викладач
Олександр Оникійчук
Олександр — професійний 3D-дизайнер із 8-річним досвідом. Він спеціалізується на 3D-моделюванні, текстуруванні та анімації.